Space Wanderers - 주어진 공간을 돌아다니는 개체들을 어떻게 설계할 것인지 생각하기.


위와 같은 간단한 swarm simulation을 예를 들자면, 1) n * m 픽셀의 공간이 주어졌을 때, 2) 각 boid들이 움직이는 규칙을 정해서 3) 공간 안에서 boid들이 어떻게 움직이는지 확인해볼 수 있다. 이 주제에서는 이와 비슷한 맥락을 끌고 와서 1) 공간이 주어졌을 때 개체의 규칙을 설정하는 틀을 어떻게 잡으면 좋을지, 그리고 2) 개체가 움직이는 규칙에 어떤 요소를 고려할 수 있을지 고민해보고 이런 저런 실험들을 진행해볼 생각이다.


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